De la place qu'il occupe dans le cercle, chaque joueur essaie, à son tour, d'envoyer la balle dans le seau. (Il est permis de faire rebondir la balle.) S'il touche le seau, il marque un point ; si la balle tombe dans le seau, il marque deux points. Chaque joueur a droit à cinq essais. Celui qui marque le plus de points gagne.
"Jeux pour vos enfants"
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